Feb 23




Knapp 2 Jahre nach meiner ersten Ankündigung hat sich heute doch noch mal etwas bewegt. Das SHOUTcast Team hat heute die erste BETA von sc_serv2, auch bekannt unter SHOUTcast DNAS 2, veröffentlicht.

Da ich gerade leider wenig Zeit habe, kann ich noch nicht viel zur ersten BETA Version von sc_serv 2 sagen, werde diesen Beitrag aber zeitnah überarbeiten.

Hier könnt ihr euch sc_serv 2 BETA v0.1 vom SHOUTcast DNAS 2 runterladen!

Übrigens: Im gleichen Atemzug hat das SHOUTcast Team auch die 6. BETA Version von sc_trans 2 veröffentlicht!

Ihr könnt aber gerne eure Meinung zu dem Thema schon mal posten und sagen, was ihr davon haltet!

Presenting the first Beta point-release of what will be the next-generation of SC_SERV SHOUTcast DNAS broadcasting server! This drop is the result of the SHOUTcast broadcasting community’s list of feature requirements over the years.

The goal of SC_SERV2 is to provide enhanced serving features and access to the new yp2 infrastructure (in development)
while maintaining as much backward compatibility with the previous sc_serv as possible.

Release Notes:

1) Serve multiple streams from a single server instance
2) Relay multiple streams from a single server instance
3) Multiplex all server activity through a single IP port.
4) Shoutcast 2 wire protocol support for sources, relays and clients
5) Repackaging of Shoutcast 1 and Shoutcast 2 data as appropriate for the connecting client(s)
6) yp2 infrastructure support

To take advantage of these new features you will also need the following:

1) sc_trans version V2 B38 or higher: http://forums.winamp.com/showthread.php?s=&threadid=317229

2) authorization hashes (register as a broadcaster in the new infrastructure and you will be issued the necessary hashes) – COMING SOON!

sc_serv must be configured to use the yp2 infrastructure to take advantage of the multiplexing and multiple stream support. The original yp interface had no means of
expressing multiple streams from a single port.

The yp2 interface is still in development and will be released soon! Stay tuned for updates.

If you are going to connect multiple sc_trans instances to sc_serv, you must use the Shoutcast2 protocol.
The original Shoutcast protocol had no means of specifying a stream ID. Clients connecting to the
server do not need Shoutcast2 support, since sc_serv will repackage the stream data and metadata for them as appropriate.

Jul 2




Das SHOUTcast-System ist die am meisten verwendete Lösung im Netz, wenn es um den Betrieb einer MP3-Radiostation geht. Bekannte Internetradios wie RauteMusik.FM benutzen SHOUTcast als technische Basis für ihre Internet-Radio-Stationen, die SHOUTcast-Webseite listet ca. 19000 Stationen weltweit auf (die vorwiegend kostenlos empfangbar sind).
Vorraussetzungen für eine eigene Station ist ein Rechner mit einer entsprechenden Anbindung an das Internet, die Serversoftware für Mac OS X, die Broadcasting-Tools für Mac OS X und natürlich einen MP3-Ordner. Weiterhin ist die Prozessorleistung des Servers von einiger Bedeutung, wenn mehr als eine SHOUTcast-Instanz gestartet werden muss, ist mindestens ein G4-Rechner erforderlich, in meinem Fall arbeitet ein G3 (B/W) noch ganz gut.
Standardmässig legt die Serversoftware 32 gleichzeitige Benutzer für die Station fest, das bedeutet also für eine Station mit der festgelegten Bitrate von 128 kBit/s einen Maximaldurchsatz von einem halben Megabyte pro Sekunde. Dieser Maximal-Wert lässt sich aber durch die config-Datei des Servers weiter absenken. mehr lesen »

Mai 10




sc_serv – oft gelesen, aber auch verstanden? Eigentlich ganz einfach.

“sc” steht für SHOUTcast und “serv” für Server, zusammen also für die SHOUTcast Server Version. Doch was bringt einem dieser Server?

Mit dem SHOUTcast DSP Plugin geht ein Radio Moderator oder DJ mit seinem laufenden Musikprogramm sozusagen “onAir”. Dazu wählt er die Adresse eines Servers mit Port aus, welchen er aber vorher noch installiert haben muss.

sc_serv stellt also die Plattform für Radiomacher dar, um onAir gehen zu können. Je nach Bandbreite des Servers ist es dann möglich, zwischen einem und tausenden Hörern zu hosten. In der Regel werden 100 MBit Server dazu verwendet, das Radio zu hosten. Mit einer Bitrate von 128kbps kann man damit um die 700 Zuhörer sicher hosten, ohne das ein ständiges neu laden (sogenannter Buffer) des Streams nötig ist. Mehr Infos zum Thema SHOUTcast Hosting findet ihr in Kürze ebenfalls hier.

Ladet euch hier die aktuellste Version vom SHOUTcast Server herunter.

Wie man einen SHOUTcast Server installieren sollte, könnt lest ihr hier nach lesen.

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